# Demodern GmbH > Demodern ist eine Experience Technology Agentur mit Hauptsitz in Hamburg und Teil der MCI Group. Seit 2008 machen wir Technologie erlebbar und Erlebnisse wirksam: Messe- und Event-Erlebnisse, AR- und VR-Anwendungen, KI-Lösungen, Games und 3D-Anwendungen für Marken und Unternehmen. - Gegründet: 2008 - Hauptsitz: Schulterblatt 58c, 20357 Hamburg - Geschäftsführung: Alexander El-Meligi, Andreas Laube - Teil von: MCI Group - Handelsregister: HRB 199291, Amtsgericht Hamburg - USt-IdNr.: DE260506964 - Standorte: Köln, Berlin, Düsseldorf, München, Nürnberg [Englische Fassung](https://www.demodern.de/llms-en.txt) ## Kompetenzen - Immersive Experiences - Branded Games - Advergames - Virtual Reality - Augmented Reality - Extended Reality - 3D-Konfiguratoren - WebGL - Künstliche Intelligenz - Digitale Plattformen - Interactive Installations - Metaverse - Digital Retail - E-Learning ## Leistungen - [Messe & Event](https://www.demodern.de/de/services/messe-event): Als Experience Technology Agentur aus Hamburg, seit 2008 am Markt und Teil der MCI Group, konzipieren und realisieren wir bei Demodern interaktive Installationen für Messen, Events und Roadshows: Live Brand Experiences, Games, 3D-Produkt-Touchpoints, AR- und VR-Anwendungen, sensorbasierte Phygital-Installationen, KI-Assistenten und Digital Signage. Wir begleiten das Projekt von Strategie und Konzept über Hardware-Integration und die Abstimmung mit dem Messebauer bis zum Support vor Ort. Je nach Umfang dauert die Umsetzung sechs bis zwölf Wochen. Unsere Installationen sind modular aufgebaut, mehrsprachig und lassen sich auf weiteren Messen oder als Roadshow wieder einsetzen. Besucherzahlen, Interaktionen und Leads erfassen wir DSGVO-konform und übergeben sie direkt ins CRM. Zu unseren Kunden in diesem Bereich gehören SSI Schäfer, Murata, Rossmann, SAP und die Deutsche Telekom. - [Branded Games](https://www.demodern.de/de/services/branded-games): Als Experience Technology Agentur aus Hamburg, seit 2008 am Markt und Teil der MCI Group, entwickeln wir bei Demodern Branded Games, Advergames und Serious Games: Spiele für Kampagnen und Social Media, Messe- und Event-Games, In-Store-Aktionen am Point of Sale sowie Corporate Games für Employer Branding, Onboarding und Awareness. Wir setzen sie als Web-Game ohne Download, als App, in AR und VR, auf Roblox oder als physische Installation um. Je nach Komplexität dauert die Entwicklung sechs bis 16 Wochen; mit den Minigame-Templates unseres Branded Game Systems gehen Spiele in der Regel zwei bis vier Wochen nach dem Kick-off live. Highscores, Gewinnspiele und Lead-Erfassung integrieren wir DSGVO-konform und übergeben die Daten an CRM- und Marketing-Systeme. Zu unseren Kunden in diesem Bereich gehören MINI (BMW Group), Kellogg, Migros, NIVEA und der WWF Deutschland. - [Künstliche Intelligenz](https://www.demodern.de/de/services/kuenstliche-intelligenz): Als Experience Technology Agentur aus Hamburg, seit 2008 am Markt und Teil der MCI Group, entwickeln wir bei Demodern KI-Anwendungen für Marken und Unternehmen: markengetreue KI-Assistenten und Chatbots, Conversational und Voice Interfaces, Computer Vision sowie generative KI für Texte, Bilder, Videos und 3D-Assets. Je nach Aufgabe wird KI dabei zum Erlebnis auf Messen, im Retail und in Kampagnen, zum Service, der Kunden und Mitarbeitende rund um die Uhr berät, oder zum Werkzeug, das Content-Produktion und interne Abläufe beschleunigt. Wir beginnen mit Strategie und Use-Case-Analyse und bereiten Daten und Wissensbasen so auf, dass die KI verlässliche Antworten liefert. Einen funktionierenden Prototyp bauen wir in ein bis drei Wochen, ein MVP in vier bis acht Wochen; Enterprise-Lösungen mit RAG, eigenem Training und Systemintegration brauchen acht bis 16 Wochen. Unsere Lösungen sind API-basiert, lassen sich in Websites, Apps und CRM-Systeme integrieren und können DSGVO-konform auf EU-Infrastruktur betrieben werden. Projekte in diesem Bereich entstanden unter anderem für J.J. Darboven, PETA, Fraunhofer (ML2R) und ein internationales Pharmaunternehmen. - [eLearning](https://www.demodern.de/de/services/elearning-virtual-training): Als Experience Technology Agentur aus Hamburg, seit 2008 am Markt und Teil der MCI Group, entwickeln wir bei Demodern digitale Trainings: gamifiziertes E-Learning, VR- und AR-Simulationen, virtuelle Lernplattformen, adaptives Lernen mit KI und Microlearning für den Arbeitsalltag. Typische Einsatzfelder sind Onboarding, Compliance- und Pflichtschulungen sowie praktische Trainings in Industrie, Pharma, Automotive und Retail, überall dort, wo Üben in der Realität teuer, gefährlich oder schwer zugänglich ist. Bestehende Präsenzschulungen, Handbücher und Prozessdokumentationen übersetzen wir in interaktive Formate. Viele Trainings laufen auch im Browser als WebVR oder 360°-Video, für immersive VR stellen wir auf Wunsch die Hardware bereit. Lernfortschritt, Abschlussquoten und Wissenslücken werten wir über Tracking, Quizzes und Dashboards in Echtzeit aus. Zu unseren Kunden in diesem Bereich gehören PwC Deutschland, SAP, Dräger und Beiersdorf. - [Web & App Commerce](https://www.demodern.de/de/services/digital-commerce): Als Experience Technology Agentur aus Hamburg, seit 2008 am Markt und Teil der MCI Group, entwickeln wir bei Demodern digitale Einkaufserlebnisse: 3D-Produktkonfiguratoren mit Variantenlogik, AR-Produktvisualisierungen, immersive Shopping-Erlebnisse, Commerce-Apps und Conversational Commerce. Unser Schwerpunkt liegt auf der Experience-Schicht, also auf Frontends und interaktiven Features, die auf Shopify, Shopware, Magento oder eigene Shopsysteme aufsetzen. Konfiguratoren binden wir an CAD- und PIM-Daten an und führen sie bis in den Bestellprozess, für B2B wie B2C. Mit optimierten 3D-Assets, Lazy Loading und Level-of-Detail-Techniken bleiben auch aufwändige 3D-Inhalte schnell. Nach dem Launch übernehmen wir Wartung, Weiterentwicklung und Performance-Monitoring. Zu unseren Kunden in diesem Bereich gehören IKEA, smart, hansgrohe, KNIPEX, Viega und Sephora. - [POS & Retail](https://www.demodern.de/de/services/digital-retail-experiences): Als Experience Technology Agentur aus Hamburg, seit 2008 am Markt und Teil der MCI Group, entwickeln wir bei Demodern digitale Touchpoints für Verkaufsflächen, Flagship Stores und Showrooms: interaktive Produkt- und Self-Service-Terminals, browserbasierte 3D-Konfiguratoren, AR- und VR-Anwendungen, Digital Signage und interaktive Markeninszenierungen mit Touch-, Gesten- und Sensorsteuerung. Hardware, Design und Software passen wir an Store-Architektur und Branding an. Wir liefern Komplettlösungen inklusive Hardware, Installation und technischem Support. Die Installationen sind für den 24/7-Betrieb ausgelegt, mit automatischem Neustart und Remote-Monitoring. Interaktionsraten, Verweildauer und Produktinteresse werten wir über Analytics-Dashboards in Echtzeit aus. Zu unseren Kunden in diesem Bereich gehören Gebr. Heinemann, hansgrohe, IKEA, Nike und Royal Caribbean. - [Augmented Reality](https://www.demodern.de/de/services/augmented-reality-anwendungen): Als Experience Technology Agentur aus Hamburg, seit 2008 am Markt und Teil der MCI Group, entwickeln wir bei Demodern Augmented-Reality-Anwendungen für Messen und Events, Marketing-Kampagnen, Commerce, Vertrieb und Training: vom virtuellen Produkt im eigenen Raum über interaktive Verpackungen bis zu Schritt-für-Schritt-Anleitungen im Sichtfeld und Remote Assistance. Wir setzen sie als WebAR direkt im Browser, als App mit ARKit und ARCore oder für Apple Vision Pro um. WebAR startet per Link oder QR-Code ohne Download und eignet sich damit für Kampagnen auf Verpackung, Plakat und Print. Im B2B präsentieren Vertriebsteams mit AR ganze Produktportfolios auf dem Tablet, ohne physische Muster. Unser 3D-Team erstellt optimierte Modelle, bestehende CAD-Daten dienen als Basis. Zu unseren Kunden in diesem Bereich gehören Murata, ERGO, Kellogg, IKEA und der WWF Deutschland. - [Virtual Reality](https://www.demodern.de/de/services/virtual-reality-experiences): Als Experience Technology Agentur aus Hamburg, seit 2008 am Markt und Teil der MCI Group, entwickeln wir bei Demodern Virtual-Reality-Anwendungen für Showrooms, Messen und Events, Trainings und Simulationen, Design Reviews und Planungsvorhaben. Auf der Messe ist VR das Erlebnis, das Besucher an den Stand zieht, in der Industrie das Training, das Abläufe sicher einübt, und im Engineering das Werkzeug, das Entscheidungen vor dem ersten Prototyp ermöglicht. Wir entwickeln für Meta Quest, Apple Vision Pro, HTC Vive und browserbasierte VR, auch als Mehrbenutzer-Anwendung für Meetings und Workshops. Bestehende CAD-Modelle und 3D-Daten nutzen wir als Basis und optimieren sie für Echtzeit-Rendering. Auf Messen liefern wir das komplette Setup inklusive Hardware, Aufbau und Betreuung vor Ort. Zu unseren Kunden in diesem Bereich gehören ERGO, PETA, Lufthansa, Dräger und Zeiss. ## Systeme Demodern entwickelt neben individuellen Projekten eigene digitale Systeme: erprobte Lösungen, die wir an Marke, Inhalte und Einsatzort anpassen. Als Experience Technology Agentur aus Hamburg, seit 2008 am Markt und Teil der MCI Group, bündeln wir darin unsere Arbeit in 3D, Games und KI. Weil die technische Basis steht, sind unsere Systeme in wenigen Wochen einsatzbereit. Der 3D Product Explorer macht Produkte interaktiv in 3D und AR erlebbar, das Branded Game System liefert Minigames im Design der Marke. Der KI Chat Agent antwortet aus dem Wissen des Unternehmens, das KI Assistant Terminal bietet sprachgesteuerten Service vor Ort, und im KI Sales Training üben Vertriebsteams Gespräche mit virtuellen Kunden. Alle Systeme betreiben wir DSGVO-konform. - [3D Product Explorer](https://www.demodern.de/de/systeme/3d-product-explorer): Demodern entwickelt mit dem 3D Product Explorer eine schlüsselfertige 3D-Produktplattform, die erklärungsbedürftige Produkte interaktiv und fotorealistisch zeigt: auf der Website, auf Tablets im Verkaufsgespräch, an 4K-Stelen im Showroom und auf der Messe sowie per AR auf Smartphone, iPad, Apple Vision Pro oder Meta Quest. Hotspots öffnen Texte, Bilder, Videos und PDFs, Varianten und Materialien wechseln ohne Fotostudio. Vorhandene CAD-Daten aus Solidworks, Catia, Rhino oder Blender bereiten wir auf, fehlende Modelle bauen wir aus Fotos, Zeichnungen oder am Produkt selbst. Oberfläche und Hotspots gestalten wir im Marken-Design, Analytics zeigen, welche Details Interesse wecken. Ein Standard-Setup mit einem Produkt steht drei bis vier Wochen nach Übergabe der Modelle, gehostet bei uns oder in der eigenen Infrastruktur, DSGVO-konform. - [Branded Game System](https://www.demodern.de/de/systeme/branded-game-system): Demodern entwickelt mit dem Branded Game System Minigames für Unternehmen: bewährte Spielmechaniken wie Endless Runner, Jump'n'Run, Quiz, Puzzle oder Reaktionsspiele, die wir mit Typografie, Farben, Sound und Produkten vollständig an die Marke anpassen. Die Spiele laufen browserbasiert auf der Website, in Kampagnen, am Event-Stand, im Employer Branding oder in internen Trainings. Gewinnspiele, Rabatte, Leaderboards, Gutscheine und Login lassen sich optional integrieren, damit aus dem Spiel Leads und Kundenbindung werden; integriertes Tracking macht den Erfolg messbar. Eingebunden werden die Games per iFrame oder Einbindungscode, CRM- oder SSO-Anbindungen setzen wir auf Wunsch um. Von Kick-off bis Launch planen wir in der Regel zwei bis vier Wochen, gehostet DSGVO-konform auf europäischen oder eigenen Servern. - Jump & Run / Plattformer: [Verticalscroller](https://minigames.demodern.app/verticalscroller/), [Ionosphere](https://mi-io.com/), [Sidescroller](https://minigames.demodern.app/sidescroller/) - Reaktion & Timing: [Towerfall](https://minigames.demodern.app/towerfall/), [Sola](https://minigames.demodern.app/sola/), [Cadence](https://minigames.demodern.app/cadence/) - Geschicklichkeit: [Perla](https://minigames.demodern.app/perla/), [Pendulum](https://minigames.demodern.app/pendulum/) - Quiz: [Quizzy](https://minigames.demodern.app/quizzy/), [Glückslichter](https://dev.gluecklicht.dmdr.io/), [Fact or Fake](https://minigames.demodern.app/factfake/) - Rennspiel: [Rally](https://minigames.demodern.app/rally/) - [KI Chat Agent](https://www.demodern.de/de/systeme/ki-chat-agent): Demodern entwickelt mit dem KI Chat Agent einen Enterprise-KI-Assistenten, der mit dem Wissen des Unternehmens arbeitet statt mit allgemeinem Webwissen. Dokumente, FAQs, Produktkataloge, interne Wikis und PDFs fließen per RAG-Technologie in eine semantische Vektordatenbank, sodass der Assistent präzise und kontextbezogen antwortet, in Echtzeit gestreamt. Er versteht Text, Bilder, Videos und Dokumente und ist für Mitarbeitende wie für Kunden da. Die Oberfläche passen wir an das Corporate Design an. Der Agent läuft in deutschen Rechenzentren mit verschlüsselter Speicherung, rollenbasiertem Zugriff und Zwei-Faktor-Authentifizierung, ohne Weitergabe an Dritte und DSGVO-konform; für besondere Anforderungen ist auch ein Betrieb on-premise möglich. Inhalte pflegt das Unternehmen selbst über ein Admin-Dashboard, das zudem Tokenverbrauch, Kosten und Systemperformance zeigt. - [KI Sales Training](https://www.demodern.de/de/systeme/ki-sales-training): Demodern entwickelt mit dem KI Sales Training eine Plattform, auf der Vertriebsteams Gespräche und E-Mails mit virtuellen Kunden üben, vom Erstkontakt bis zum Abschluss. Die Gesprächspartner basieren auf dem Structogram®-Modell mit emotionalen, rationalen und sicherheitsorientierten Kundentypen und reagieren dynamisch auf Argumente, Einwände und Verhandlungstaktiken, zugeschnitten auf Branche, Produkt und Situation. Nach jedem Gespräch gibt die KI konkretes Feedback zu Gesprächsführung, Argumentation und Überzeugungskraft; ein Dashboard zeigt Fortschritte für einzelne Mitarbeitende und ganze Teams. Szenarien und Produktwissen passen wir an Produkte, Zielgruppen und Märkte an. Das Training läuft auf Deutsch und Englisch auf allen gängigen Geräten, ohne Trainer und Termine, und verarbeitet alle Daten DSGVO-konform in der EU. - [KI Assistant Terminal](https://www.demodern.de/de/systeme/ki-assistant-terminal): Demodern entwickelt mit dem KI Assistant Terminal ein stationäres, sprachgesteuertes KI-Assistenzsystem für Service, Dialog und Orientierung vor Ort: als Sales Assistant am Point of Sale, als virtueller Concierge im Hotel oder als Guide in Museen, auf Messen, Events und in Showrooms. Stimme, Sprachstil und Gestaltung stimmen wir auf Einsatz und Marke ab. Das Terminal ist als Plug-and-Play-Lösung konzipiert und lässt sich an Warenwirtschaft, Buchungssysteme, Raumsteuerung oder CRM anbinden; Inhalte werden per No-Code-Editor gepflegt. Es wird per Touch aktiviert, hört nicht passiv mit und verarbeitet alle Daten lokal auf dem Gerät oder im Netzwerk vor Ort, DSGVO-konform und offline-fähig. Bei vorhandener Infrastruktur ist ein Einsatz oft innerhalb weniger Wochen möglich. ## In den Medien - W&V, 2026-09-28, Gastbeitrag: [Wie menschlich darf Marken-KI werden?](https://www.wuv.de/specials/dmexco-2026/wie-menschlich-darf-marken-ki-werden) — Gastbeitrag von Alexander El-Meligi zur DMEXCO 2026: Wie viel Empathie darf Marken-KI zeigen, mit Beispielen von Coca-Cola, Amazon, Ralph Lauren, Klarna und Dove. - Horizont, 2026-08-23, Gastbeitrag: [Brand Experiences: Warum der Wow-Effekt allein nicht mehr reicht](https://www.horizont.net/marketing/kommentare/marketing-im-umbruch-brand-experiences-warum-der-wow-effekt-allein-nicht-mehr-reicht-235508) — Alexander El-Meligi plädiert dafür, Technologie und messbaren Business Impact bei Markenerlebnissen von Anfang an zusammenzudenken, am Beispiel der SAP-Experience auf der Hannover Messe 2026. - Campaign, 2026-08-06, Interview: [Vom Einzel-Event zum Ökosystem: Was MCI und Demodern vorhaben](https://campaigngermany.de/news/beitrag/3899-vom-einzel-event-zum-oekosystem-was-mci-und-demodern-vorhaben.html) — Vier Monate nach dem Zusammenschluss ziehen Andreas Laube (MCI Deutschland) und Alexander El-Meligi Bilanz: Live-Kommunikation und digitale Experience wachsen zu ganzjährigen Ökosystemen zusammen. - Campaign, 2026-03-31, Bericht: [Marktkonsolidierung: MCI Deutschland kauft Demodern](https://campaigngermany.de/news/beitrag/2624-marktkonsolidierung-mci-deutschland-kauft-demodern.html) — Bericht über die Übernahme: MCI Deutschland erweitert sein Portfolio mit Demodern um KI, immersive Experiences und digitale Plattformen, Demodern bleibt als eigene Marke bestehen. - etailment, 2024-12-06, Gastbeitrag: [How Conversational AI is Redefining the Online Shopping Experience!](https://etailment.de/news/stories/konversationssuchmaschine-perplexity-ai-laeutet-eine-neue-aera-des-onlinehandels-ein-24994) — Gastbeitrag aus dem Demodern-Team zur Einkaufsfunktion von Perplexity und dazu, warum Onlinehändler ihre digitale Präsenz für KI-gestütztes Shopping neu denken müssen. - Horizont, 2024-10-07, Gastbeitrag: [Wie Agenturen durch Zusammenarbeit wettbewerbsfähig bleiben](https://www.horizont.net/agenturen/kommentare/teamplay-statt-einzelkaempfer-nur-durch-neue-wege-der-zusammenarbeit-bleibenagenturen-wettbewerbsfaehig-222216) — Gastbeitrag aus der Demodern-Geschäftsführung: Statt Einzelkämpfern brauchen Agenturen Teams und Partnerschaften, die ihre Kompetenzen offen teilen. - W&V, 2024-10-07: [Wieso Marken und Händler auf immersive Erlebnisse setzen sollten](https://www.wuv.de/Themen/KI-Tech/Wieso-Marken-und-Haendler-auf-Immersive-Erlebnisse-setzen-sollten) — Beitrag zur Frage, warum immersive Erlebnisse für Marken und Handel an Bedeutung gewinnen. - Horizont, 2024-07-19, Gastbeitrag: [Wie KI-Assistenten mit Persönlichkeit das Markenerlebnis verbessern](https://www.horizont.net/tech/kommentare/vom-chatbot-zum-digital-human-wie-ki-assistenten-mit-persoenlichkeit-das-markenerlebnis-verbessern-221321) — Michael Schmück, Innovation Director bei Demodern, erklärt, wie KI-Assistenten mit eigener Persönlichkeit vom Chatbot zum Digital Human werden und Kundenbindung stärken. - Horizont, 2024-05-24, Gastbeitrag: [Warum KI eine Chance für die Kreativbranche und Marken ist](https://www.horizont.net/agenturen/kommentare/kreative-muse-neu-entfacht-warum-ki-eine-chance-fuer-die-kreativbranche-und-marken-ist-219134) — Vivien Schulze, Art & Creative Director bei Demodern, beschreibt KI als Inspirationsquelle und kreativen Partner für Designer und Marken. - Digitale Welt, 2024-03-12, Gastbeitrag: [Spatial Computing und KI: Die Revolution des Lernens](https://digitaleweltmagazin.de/spatial-computing-und-ki-die-revolution-des-lernens/) — Alexander El-Meligi beschreibt, wie immersive 3D-Lernumgebungen mit KI das Lernen und Arbeiten in Unternehmen verändern. - Personalwirtschaft, 2024-02-22, Interview: [Spatial Computing: So kann HR Learning mit VR und AR anreichern](https://www.personalwirtschaft.de/news/personalentwicklung/spatial-computing-so-kann-hr-learning-mit-vr-und-ar-anreichern-170540/) — Alexander El-Meligi beantwortet, was Spatial-Computing-Lösungen mit VR, AR und MR für die betriebliche Weiterbildung bringen und worauf HR achten sollte. - W&V, 2024-02-07: [Apple Vision Pro: Bitte nicht lachen!](https://www.wuv.de/Themen/KI-Tech/Apples-Vision-Pro-Bitte-nicht-lachen) — Beitrag zum Marktstart der Apple Vision Pro und ihrer Bedeutung für Marken. - Horizont, 2023-12-29, Gastbeitrag: [Spatial Computing: Wenn reale und virtuelle Welt verschmelzen](https://www.horizont.net/tech/kommentare/spatial-computing-wenn-reale-und-virtuelle-welt-verschmelzen-216687) — Alexander El-Meligi erklärt, warum VR, AR und Mixed Reality zusammen mit KI eine neue Computing-Ära einleiten. - handwerk magazin, 2023-12-29, Bericht: [Metaverse: Konkrete Anwendungsbeispiele im Handwerk](https://www.handwerk-magazin.de/metaverse-im-handwerk-effektiver-arbeiten-in-der-virtuellen-welt-307777/) — Bericht mit Einschätzungen von Demodern, wie virtuelle Welten und Mixed Reality im Handwerk eingesetzt werden können, von der Ausbildung bis zur Produktplanung. - Saatkorn, 2023-12-20, Interview: [METAVERSE und HR: Demodern-Gründer zu Gast im Saatkorn Podcast](https://www.saatkorn.com/metaverse-demodern-im-podcast/) — Podcastfolge mit den Demodern-Gründern über die Chancen des Metaverse für HR. ## Blog (neueste Artikel) - 2026-10-08, Alexander El-Meligi: [Reset to Real: Warum Menschen Erlebnisse teilen und Messen zu Erlebnisorten werden](https://www.demodern.de/de/blog/reset-to-real-shared-experiences) — Menschen suchen echte, gemeinsame Erlebnisse und erzählen sie weiter. Derselbe Trend verwandelt Messen und Business-Events in Erlebnisorte. Was Marken daraus lernen können. - 2026-10-07, Alexander El-Meligi: [Spatial Web: Wie KI und 3D die Rolle der Website verändern](https://www.demodern.de/de/blog/spatial-web-role-of-the-website) — KI-Agenten beantworten immer mehr Fragen, bevor jemand eine Website besucht. Gleichzeitig wird das Web räumlich. Was das für die Rolle der Website bedeutet und was Marken jetzt tun können. - 2026-10-05, Alexander El-Meligi: [WebGPU: Der Browser wird zur räumlichen Plattform](https://www.demodern.de/de/blog/webgpu-browser-spatial-platform) — WebGPU läuft in allen großen Browsern, three.js nutzt es als Standard. Was sich dadurch ändert, ist weniger die Grafik als die Verbreitung von 3D-Erlebnissen. - 2026-09-21, Alexander El-Meligi: [Beteiligung zählt mehr als Aufmerksamkeit](https://www.demodern.de/de/blog/participation-over-attention) — Reichweite sagt wenig darüber, ob ein Erlebnis gewirkt hat. Warum Beteiligung der bessere Maßstab ist und warum sie auch Menschen erreicht, die nie vor Ort waren. - 2026-09-09, Alexander El-Meligi: [Event-Flächen: Warum das Konzept den Unterschied macht](https://www.demodern.de/de/blog/event-spaces-concept-third-place) — Marken bauen auf Events immer öfter Orte zum Bleiben statt Stände. Doch ein angenehmer Raum allein bleibt nicht im Gedächtnis. Was die stärksten Räume anders machen. - 2026-09-04, Alexander El-Meligi: [Regie statt Prompt: Wie KI-Kreativarbeit wieder steuerbar wird](https://www.demodern.de/de/blog/directing-not-prompting) — Generative KI hat Kreativarbeit auf den Prompt reduziert. Jetzt bauen Unreal, Autodesk und World Labs die Kontrolle zurück. Warum das für Marken entscheidend ist. - 2026-08-13, Alexander El-Meligi: [Immersion ist ein menschlicher Zustand, kein technischer Wert](https://www.demodern.de/de/blog/immersion-is-a-human-state) — Bei Immersion geht es schnell um Headsets, Pixel und Tracking. Doch was Menschen wirklich in ein Erlebnis zieht, ist selten das Gerät. Warum Immersion ein Ergebnis von Design ist. - 2026-08-10, Alexander El-Meligi: [Ambient AI: Wenn die Persönlichkeit zum Interface wird](https://www.demodern.de/de/blog/ambient-ai-personality-is-the-interface) — KI wandert aus dem Bildschirm in Brillen, Räume und Produkte. Wo es kein Interface mehr gibt, entscheidet ihr Verhalten über das Erlebnis. Was das für Marken bedeutet. - 2026-08-04, Alexander El-Meligi: [Gaussian Splatting: Wenn fotorealistisches 3D Standard wird](https://www.demodern.de/de/blog/gaussian-splatting-photorealistic-3d) — Aus Fotos und Videos entstehen fotorealistische 3D-Szenen, und jetzt auch Momente, die man betreten kann. Warum Standards und die vierte Dimension aus einem Effekt ein Medium machen. - 2026-07-31, Alexander El-Meligi: [Branded Games: Teilnehmer statt Publikum](https://www.demodern.de/de/blog/branded-games-participants-not-audience) — Bei der WM 2026 kamen mehr Menschen ins virtuelle Stadion auf Roblox als in die echten Stadien. Was Marken daraus über Spiele, Beteiligung und digitale Orte lernen können. - 2026-07-24, Alexander El-Meligi: [Agentic Commerce: Marken brauchen jetzt zwei Erlebnisse](https://www.demodern.de/de/blog/agentic-commerce-two-experiences) — KI-Agenten recherchieren, vergleichen und kaufen ein. Damit ist der erste Kontakt mit einer Marke immer öfter eine Maschine. Warum das die menschlichen Momente wertvoller macht, nicht weniger wertvoll. - 2026-07-20, Alexander El-Meligi: [Smart Glasses: Tragbarkeit ist das Produkt](https://www.demodern.de/de/blog/smart-glasses-wearability) — Der Markt für Smart Glasses will vor allem eines: weniger. Warum Brillen gewinnen, die wenige Dinge gut machen, und was das für Marken bedeutet. - 2026-07-17, Alexander El-Meligi: [Warum Technologie ins Konzept gehört und nicht ans Ende](https://www.demodern.de/de/blog/technology-belongs-in-the-recipe) — Wenn ein Konzept noch nicht trägt, soll oft ein Screen oder ein KI-Feature es retten. Warum das selten funktioniert und wie starke Markenerlebnisse andersherum entstehen. - 2026-07-11, Alexander El-Meligi: [Event-Erfolg messen: Die Wirkung gehört ins Erlebnis](https://www.demodern.de/de/blog/event-measurement-by-design) — Events schaffen Vertrauen und Kaufentscheidungen, doch ihre Wirkung lässt sich schwer belegen. Warum die bessere Lösung nicht nachträgliche Messung ist, sondern ein Erlebnis, das Messung von selbst erzeugt. - 2024-08-06, Demodern: [Mehr Tierrechtsbewusstsein durch immersives Rollenspiel: PETA und Demodern setzen bei neuer Spiele-Anwendung auf VR und KI](https://www.demodern.de/de/blog/mehr-tierrechtsbewusstsein-durch-immersives-rollenspiel-peta-und-demodern-ki-vr) — In der sozialen Simulation „When They Came For Us“ muss der Mensch überlegene Aliens von seinen Rechten überzeugen. Für die Kreation und Umsetzung zeichnet Demodern verantwortlich. ## Projekte - [Immersives 270°-Filmerlebnis für die Hannover Messe — MCI](https://www.demodern.de/de/projekte/sap-the-story): Für den SAP-Stand auf der Hannover Messe 2026 haben wir ein cineastisches 270°-Filmerlebnis geschaffen, das KI-gestützte Orchestrierung in der Fertigung spürbar macht – noch bevor sie erklärt wird. - [VR Sales Training — International Pharma Company](https://www.demodern.de/de/projekte/vr-sales-training): Eine immersive VR-Trainingsapplikation für die Meta Quest 3, in der der pharmazeutische Außendienst mit KI-gesteuerten virtuellen Ärzten kommuniziert — über realitätsnahe Kanäle, mit automatisiertem, dreidimensionalem Scoring und individuellem Feedback. - [AR Automotive Messe Anwendung — Murata](https://www.demodern.de/de/projekte/murata-ar-automotive): AR Experience für Murata – ein interaktives 3D-Fahrzeug macht das unsichtbare Technologieportfolio räumlich erlebbar und skalierbar. - [LogiMAT 2026 Messe Experience — SSI Schäfer](https://www.demodern.de/de/projekte/ssi-schaefer-logimat-2026): LogiMAT 2026 für SSI SCHÄFER. Digitale Experiences für einen Messestand, der Intralogistik erlebbar macht. Von der Konzeption bis zur Umsetzung. - [Apple Vision Pro Experience — Nissan / Digitas](https://www.demodern.de/de/projekte/nissan-apple-vision-pro): Spatial-Computing-Experience für Nissan – macht den neuen Patrol auf der Apple Vision Pro räumlich erlebbar, interaktiv steuerbar und emotional inszeniert. - [HUSUM WIND 2025 — Immersive Film Experience — Messe Husum & Congress GmbH & Co. KG](https://www.demodern.de/de/projekte/husum-wind-2025): Zum 35-jährigen Jubiläum der HUSUM WIND haben wir eine über fünfminütige immersive Installation auf drei synchronisierten Projektionsflächen geschaffen, die die Windenergie emotional erlebbar macht. - [IDEE KAFFEE KI — J.J. Darboven](https://www.demodern.de/de/projekte/ideekaffee-ki-community): Wir haben der Community der Hamburger Kaffeemarke ein KI Tool zur Ideenvisualisierung gegeben. Und sie hat geliefert. - [Cyber Insurance — BreachBunny](https://www.demodern.de/de/projekte/breachbunny-cyber-insurance): BreachBunny ist der Versicherungsbroker für die digital und real vernetzte Generation. Die Website bietet eine interaktive Erfahrung, bei der ein charmantes Maskottchen Nutzer beim einfachen Produktvergleich unterstützt. - [IKEA Immerse — IKEA](https://www.demodern.de/de/projekte/ikea-immerse-showroom): Immersive VR-Welt für IKEA – verbindet Inspiration mit direktem Einkauf in einer begehbaren virtuellen Einrichtungswelt. Auszeichnungen: Red Dot, Lovie - [3D Videowall — Gebr. Heinemann x Vienna Airport](https://www.demodern.de/de/projekte/videowall-wien-flughafen): Immersive 3D-Animationen, inspiriert von der Wiener Architektur und hochwertigen Markenwelten, fesseln Reisende und laden sie zum Verweilen ein. - [XR Messe — Scheidt & Bachmann](https://www.demodern.de/de/projekte/scheidt-bachmann-xr): Eine XR-Anwendung, die Kunden die Produkte von Scheidt & Bachmann sowie deren Funktionalität und Prozesse auf interaktive Weise erlebbar macht und als Messe-Highlight eindrucksvoll vermittelt. - [Offshore VR — Dräger](https://www.demodern.de/de/projekte/draeger-offshore-vr): Die VR Experience ermöglicht praxisnahes Training auf einer Offshore-Bohrplattform und vermittelt den Umgang mit Sicherheitsprodukten in einer fotorealistischen Umgebung. Auszeichnungen: FWA, DDA, Webby Awards - [Inselparadies — Nivea / Beiersdorf](https://www.demodern.de/de/projekte/nivea-digitale-lernwelt): Die L.O.V.E.-Plattform ist eine virtuelle 3D-Lernwelt, in der NIVEAs Markenstrategie interaktiv erlebbar wird. Internationale Teams entdecken spielerisch Module zu Brand-Wissen, Kommunikation und Positionierung. - [Bad Inspirator — hansgrohe](https://www.demodern.de/de/projekte/hansgrohe-bad-konfigurator): Der B2C-Inspirator spricht Kunden bereits in der Inspirationsphase an und hebt durch Echtzeit 3D Visualisierung die Qualität und das Design der Produkte hervor, um qualifizierte Leads zu generieren. - [IFA Touchpoints — Deutsche Telekom](https://www.demodern.de/de/projekte/telekom-ifa-touchpoints): Drei interaktive Exponate für Telekoms IFA-Auftritt – AR-Anwendung, Chatbot und Avatar-Konfigurator in nur 6 Wochen entwickelt. Auszeichnungen: Webby Awards - [Hotel KI Service — Demodern](https://www.demodern.de/de/projekte/hotel-ki-service-plattform): Ein AI-Concierge, der 24/7 personalisierten Service anbietet – und die Privatsphäre respektiert. Mit dem AI Concierge haben wir eine interaktive Serviceplattform für Hotels entwickelt, die echte Gastfreundschaft neu denkt. - [Nivi's World AR — NIVEA](https://www.demodern.de/de/projekte/nivea-nivis-ar): AR-App für NIVEA – Kinder und Eltern begleiten das Weltraumwesen Nivi auf seiner Reise zurück nach Hause durch interaktives Storytelling. - [Gatorade Experience — Gatorade](https://www.demodern.de/de/projekte/gatorade-brand-experience): Interaktives Messe-Erlebnis für Gatorade – eine außergewöhnliche Customer Journey, die Marke und Besucher emotional verbindet. Auszeichnungen: FWA, DDA, Annual Multimedia - [Interaktives Museum — DuMont Mediengruppe](https://www.demodern.de/de/projekte/discovery-dock-museum): Discovery Dock für DuMont – ein interaktives Museum im Hamburger Hafen, das täglich hunderte Besucher begeistert. - [AI Experience — PETA](https://www.demodern.de/de/projekte/peta-ai-experience): Eine AI basierte soziale VR Simulation, die durch immersives Storytelling Denkanstöße zu Tierrechten gibt und Nutzer emotional zum Nachdenken anregt. - [Zoll Campus Roblox — Zoll](https://www.demodern.de/de/projekte/roblox-zoll-campus): Roblox-Erlebnis für den Zoll – junge Menschen erkunden Karrierewege spielerisch durch Minispiele und interaktive Campus-Begegnungen. - [Joy of Moving — Ferrero x Flying Steps](https://www.demodern.de/de/projekte/ferrero-kinder-game): Zusammen mit Ferrero-Initiative „Kinder Joy of Moving“ und der Flying Steps Academy haben wir vier einzigartige Spielstationen entwickelt, die durch Spaß und Tanzen eine positive Einstellung zur körperlichen Aktivität bei Kindern fördern sollen. - [Nike Retail — Nike](https://www.demodern.de/de/projekte/nike-digital-retail-experience): Im Berliner Nike-Flagshipstore von 11teamsports haben wir durch eine innovative Omni-Channel Experience mit RFID-Erkennung ein nahtloses digitales Einkaufserlebnis geschaffen. Auszeichnungen: Red Dot, FWA, Webby Awards - [3D Storytelling — SAP x SAP Ariba](https://www.demodern.de/de/projekte/sap-ariba-storytelling): Unternehmensprozesse durch interaktives Storytelling verstehen und spielerisch erlebbar machen. Nutzer entdecken Themen wie Lieferketten und Kundenbedürfnisse in einer webbasierten 3D-Experience. - [Gatorade Brand — Gatorade](https://www.demodern.de/de/projekte/gatorade-digital-brand): Wir haben eine personalisierte und nutzerorientierte Experience für GATORADE geschaffen. Dabei haben RFID-Bands, personalisierte Inhalte und ein modulares Messe- und Appdesign unsere Roadshow durch die USA zu einer einzigartigen Erfahrung gemacht. - [Anti-Hatespeech Game — Techniker Krankenkasse](https://www.demodern.de/de/projekte/tk-hatespeech-spiel): Auf der Gamescom 2023 haben wir ein Spiel entwickelt, das auf das Problem von Hatespeech aufmerksam macht und Besucher zur Kommunikation am Messestand animiert. - [Smartpress Webspecial — Viega](https://www.demodern.de/de/projekte/viega-smartpress-webspecial): Interaktives 3D-Webspecial für Viega – macht die Smartpress Produktfamilie durch hochwertige Visualisierung, Sound und spielerische Interaktion erlebbar. - [Phygital Gaming Zone — Royal Caribbean](https://www.demodern.de/de/projekte/royal-caribbean-gaming): Interaktives Videospiel auf der Spectrum of the Seas – Sasu's Mystical Quest verbindet physisches und digitales Gaming an Bord. - [Pringles Twitch — Kellogg Deutschland](https://www.demodern.de/de/projekte/pringles-twitch-experience): Ein einzigartiges gamifiziertes Markenerlebnis für Pringles, das den Pre-Stream auf Twitch revolutioniert und zu einer interaktiven, Chat- und Storytelling-driven Experience macht. - [NFC Game — NXP](https://www.demodern.de/de/projekte/nxp-nfc-game): Für den Internet of Things Pionier NXP haben wir die ‘Machine of Things’ entworfen, eine Game Experience, die NXP’s neuestes NFC Produkt in den Fokus rückt. - [MINIverse — MINI (BMW Group)](https://www.demodern.de/de/projekte/mini-miniverse-metaverse): Maßgeschneidertes Metaverse für MINI – ein virtueller Spielplatz, der junge Zielgruppen begeistert und neue Fahrzeugmodelle präsentiert. - [Interactive Stories — Royal Caribbean](https://www.demodern.de/de/projekte/royal-caribbean-stories): Für die Zielgruppe der Drei- bis Fünfjährigen haben wir eine Experience entwickelt, die Kindern spielerisch und emotional neuartige Spiel- und Lernmethoden vermitteln soll: Interaktiven Geschichten können an Bord von Royal Caribbeans Schiffen erlebt werden. - [Mission Ionosphere — IONOS](https://www.demodern.de/de/projekte/ionos-mission-game): Für IONOS, einem führenden Anbieter von Hosting- und Cloud-Diensten erwecken wir das WordPress-Maskottchen "Wapuu" zum Leben und entwickeln ein Web-Game als Incentive für die Community: “Mission Ionosphere” — Wapuus Reise durch alle fünf Sphären des Weltalls. - [SocialAR Games — Nestlé Wagner](https://www.demodern.de/de/projekte/wagner-ar-games): Eine bahnbrechende Brand Experience, die Wagner’s All-Time Favorite BIG CITY Pizza mit Hilfe von AR und Social Media wieder ins Rampenlicht rückt, und gleichzeitig Interaktion und Engagement auf ein ganz neues Level hebt. - [Snipes Soundbooth — SNIPES](https://www.demodern.de/de/projekte/snipes-snipes-soundbooth): SNIPES, ein führender Sneaker-Retailer mit hohem Ansehen in der Hip-Hop-Community, beauftragte Demodern mit der Optimierung des Soundbooth-Erlebnisses in den Flagship-Stores in Amsterdam und Berlin. - [Multitouch Roadshow — MAZDA](https://www.demodern.de/de/projekte/mazda-multitouch-roadshow): Für die Roadshow "Mazda Experience" von Mazda Deutschland haben wir einen interaktiven Multitouchtable entwickelt, an dem Besucher sich über Fahrzeugtechnik informieren und anderes Infotainment des Automobilherstellers entdecken können. - [Web AR Konfigurator — BD Rowa](https://www.demodern.de/de/projekte/bdrowa-web-ar): 3D-Produktkonfigurator für BD Rowa – macht Kommissionierautomaten im Web und in Augmented Reality erlebbar und vereinfacht Sales-Prozesse. - [Web 3D Konfigurator — smart](https://www.demodern.de/de/projekte/smart-web-konfigurator): Ein hochwertiger, browserbasierter 3D-Fahrzeugkonfigurator für smart, bei dem das Produkt im Mittelpunkt der Customer Journey steht. - [Recycling Challenge — Rossmann](https://www.demodern.de/de/projekte/rossmann-lernspiel): Für die IdeenExpo 2024 haben wir mit Rossmann zusammengearbeitet, um eine interaktive Spielinstallation zu entwickeln, die die Kreislaufwirtschaft für ein junges Publikum erlebbar macht und gleichzeitig die Rolle der Marke als nachhaltiger Arbeitgeber stärkt. - [Mobile Escape Game — Migros](https://www.demodern.de/de/projekte/migros-escape-game): M-Escape ist das neue digitale Escape-Game, in dem Migros-Kunden selbst zu Detektiven werden und in ein interaktives Abenteuer mit zahlreichen Rätseln, liebevoll gestalteten Szenen und innovativen Technologien eintauchen. - [Sample Lab — Covestro](https://www.demodern.de/de/projekte/covestro-sample-lab): Mit der Covestro Sample Lab App wird der Blick auf die Innovationkraft von Covestro geschärft. Im Vordergrund steht die Entdeckung der Materialien in einem interaktiven Kontext. Auszeichnungen: Lovie, ADC, GDA, ADCE - [Smart Retail — smart](https://www.demodern.de/de/projekte/smart-retail-experience): smart steht für Innovation, Urbanität, Elektromobilität und Fahrfreude. Genau unter diesen Gesichtspunkten wurde das interaktive Informations- und Beratungstool gestaltet und entwickelt. Auszeichnungen: iF, DDA, Webby Awards - [Air Swing VR — Lufthansa](https://www.demodern.de/de/projekte/lufthansa-airswing-vr): Für den Messeauftritt der Lufthansa haben wir auf der ITB – der größten Tourismus Messe der Welt – eine exklusive Virtual Reality Travel Experience entwickelt. Auszeichnungen: Lovie, FWA - [Mix & Match — Nike](https://www.demodern.de/de/projekte/nike-mixmatch-terminal): Entwicklung eines Sales & Service-Terminals für Nike und das Flagship-Stammhaus von SportScheck in München. - [3D Präsentation — Bosch Home Appliances](https://www.demodern.de/de/projekte/bosch-3d-presentation): Für Bosch Home Appliances haben wir einen exklusiven Präsentations- und Schulungsanwendung Touch-Table entwickelt, der die Funktionen des neuen "Cookit" interaktiv und in 3D zum Leben erweckt. - [Detektiv App — Migros](https://www.demodern.de/de/projekte/migros-detektiv-app): Die Nature Detectives Mania, eine native App für iOS und Android, haben wir für Migros entwickelt. Sie bringt Kindern von 8-11 Jahren spielerisch die Schweizer Natur näher, indem sie interaktiv Rätsel lösen und Aufgaben zu Lebensräumen, Pflanzen und Tieren meistern. - [AI Research — Fraunhofer Institut - ML2R](https://www.demodern.de/de/projekte/fraunhofer-ai-showcase): Das Fraunhofer Institut kam auf uns zu, um ihre Expertise in Bereich Künstlicher Intelligenz und Maschinellem Lernen auf eine neue Art und Weise im Web zu präsentieren. - [AR Visualizer — SCHÖNER WOHNEN-Farbe](https://www.demodern.de/de/projekte/schoener-wohnen-ar): AR-App für SCHÖNER WOHNEN-Farbe – visualisiert Wandfarben in Echtzeit im eigenen Zuhause und vereinfacht die Farbentscheidung. - [3D Portfolio — DES](https://www.demodern.de/de/projekte/des-3d-portfolio): Modulare Website für DES mit einer 3D-Projektwelt, die per Drohnenflug erkundet wird – kombiniert Immersion mit einfacher Pflege. - [5G Spiele — Telekom](https://www.demodern.de/de/projekte/telekom-5g-interaktive-spiele): Zwei interaktive Spiele für IFA und MWC – ziehen Messebesucher spielerisch an und demonstrieren die neueste 5G-Technologie der Telekom. - [Social Commerce App — SNIPES](https://www.demodern.de/de/projekte/snipes-social-commerce-app): Wir haben eine Social-Commerce-App für iOS und Android entwickelt, die Community, Shopping und Loyalität vereint. Mit über 5 Millionen Downloads und 500.000 monatlich aktiven Nutzern stärkt sie die digitale Präsenz und Kundenbindung. - [Wildtiere AR — WWF Deutschland](https://www.demodern.de/de/projekte/wwf-wildtiere-ar): WWF holt einst in Deutschland ausgestorbene Wildtiere zurück nach Deutschland. Und um diese Mission zu unterstützen, haben wir von Demodern eine WebAR-Anwendung entwickelt, die auf bedrohte Tierarten aufmerksam macht. - [Interaktiver Tisch — Parador](https://www.demodern.de/de/projekte/parador-interaktiver-tisch): Für den Bodenhersteller Parador haben wir eine digitale POS Anwendung entwickelt: Kunden können mehr über die Böden herausfinden, indem Mustertafeln auf einen Tisch gelegt werden, die dann mittels RFID-Technologie erkannt werden. Auszeichnungen: FWA, DPOK - [Werkzeugkiste App — KNIPEX](https://www.demodern.de/de/projekte/knipex-werkzeugkiste-app): KNIPEX wollte seiner Community ein ganz besonderes Werkzeug bieten – eine virtuelle Werkzeugkiste und Produktfinder in Form einer innovativen App - für Profis wie Heimwerker:innen. - [OMNIA XR eLearning — Bausch + Ströbel](https://www.demodern.de/de/projekte/bausch-omnia-xr): Gemeinsam mit Bausch+Ströbel hat Demodern OMNIA XR entwickelt. Die VR-Anwendung bietet Mitarbeiter:innen eine immersive Lernerfahrung an Maschinen - jederzeit und überall. - [Genial Regional — REWE](https://www.demodern.de/de/projekte/rewe-genial-regional): Jeder kennt ein Gericht, das nach „Zuhause“ schmeckt. Diese Emotionen haben wir in der digitalen Ausführung der deutschlandweiten Dachmarken-Kampagne für REWE Regional unter dem Slogan „Aus deiner Region“ aufgegriffen. - [Regal Konfigurator — IKEA](https://www.demodern.de/de/projekte/ikea-3d-regal-konfigurator): Für IKEA entwickelten wir einen Konfigurator, mit dem die Produkte der beliebten KALLAX Serie online auf stationären sowie mobilen Endgeräten intuitiv zusammengestellt und gekauft werden können. Auszeichnungen: Red Dot, Lovie, DDA, Annual Multimedia - [VR Ulm Experience — Flugsimulation 1890](https://www.demodern.de/de/projekte/ulm-flugsimulation-vr): Pionierarbeit: Erste 3D-Welt für den Flugsimulator Birdly – entwickelt mit der Interactive Media Foundation für ein einzigartiges Flugerlebnis. Auszeichnungen: Red Dot, iF, ADC, DDA, DDC, Webby Awards, Annual Multimedia - [3D Media Touch Wall — Philips](https://www.demodern.de/de/projekte/philips-3d-media-touch-wall): Für Philips Deutschland entwickelten wir eine explorative 3D-Produktpräsentation, die die Einführung eines innovativen Medizinsystems begleitete und dessen Funktionen interaktiv erlebbar machte. Auszeichnungen: Annual Multimedia - [Social Awareness — RISE](https://www.demodern.de/de/projekte/rise-social-awareness): Endless-Runner-Game für Rise und OBE – fördert soziale Gerechtigkeit im Sport und erreicht spielerisch ein junges Publikum. - [Produktshowroom — Schletter](https://www.demodern.de/de/projekte/schletter-produkt-showroom): Das "House of Schletter" ist eine innovative Shorwoom Plattform des Herstellers für Solar-Montagesysteme Schletter, in dem die Produkte und Services des Unternehmens auf innovative Weise erlebt werden können. - [VR Produkterlebnis — Zeiss](https://www.demodern.de/de/projekte/zeiss-vr-produkt): Eine Virtual Reality Installation, die Messe-Besucher auf eine immersive Reise in das ZEISS IOL Universum schickt. Auszeichnungen: Annual Multimedia - [ERGO VR Beratung — ERGO](https://www.demodern.de/de/projekte/ergo-vr-beratung): Mit der ERGO VR Beratung wird das Versicherungsgespräch zum Erlebnis. Immersives Storytelling und neueste Facetracking-Technologie heben dabei die Beratungsqualität für potentielle ERGO Kund:innen auf ein neues Niveau. - [SEPHORiA Virtual — Sephora](https://www.demodern.de/de/projekte/sephora-virtual-beauty): Für das hybride Event SEPHORiA 2023 haben wir in enger Zusammenarbeit mit der in den US-Marketingagentur On Board Experiential (OBE) einen interaktiven Markenerlebnis-Hub entwickelt, der auf unserer Metaverse-Plattformlösung gehostet - [Virtual Spaces — PwC Deutschland](https://www.demodern.de/de/projekte/pwc-virtual-spaces): Business-Metaverse für PwC Deutschland – ermöglicht kollaboratives Arbeiten intern und mit Kunden vom Daily Business bis HR. - [AR you ready?! — Kellogg Deutschland](https://www.demodern.de/de/projekte/kellogg-ar-ready): AR-Gaming für Pringles® – verwandelt jede Verpackung in eine Mini-Spielkonsole und verbindet Popkultur mit eSports-Entertainment. - [Xiaomi Showroom — Xiaomi](https://www.demodern.de/de/projekte/xiaomi-virtual-showroom): Xiaomi, eine der größten Smartphone-Marken der Welt, bat uns eine brandneue Metaverse-Plattform für den Launch der neuen Redmi Note 11 Serie auf dem deutschen Markt zu entwickeln. Ein virtueller Showroom, der speziell auf die Generation Z zugeschnitten ist. - [VR eLearning — SKAN](https://www.demodern.de/de/projekte/skan-vr-elearning): Für SKAN, marktführend in der Herstellung pharmazeutischer Isolatoren, haben wir ein interaktives Virtual Reality Schulungs-Tool entwickelt, mit dem Schulungsteilnehmer lernen eine Maschine intuitiv zu bedienen. - [Luxusuhren App — CHRONEXT](https://www.demodern.de/de/projekte/chronext-luxusuhren-app): Zusammen mit CHRONEXT und der Agentur Silberpuls haben wir die iOS CHRONEXT App entwickelt. Die Premium-App macht das Stöbern nach Uhren überall zugänglich und nutzt modernste Technologien sowie ein umfangreiches Motion-Konzept. - [Energie im Raum — BDF](https://www.demodern.de/de/projekte/bdf-energie-im-raum): Großflächige interaktive Installation – projiziert die vier Elemente Wasser, Feuer, Erde und Luft und macht sie steuerbar. - [AR Storytelling — Rajapack](https://www.demodern.de/de/projekte/rajapack-ar-storytelling): AR-Maskottchen Karli in 3D für RAJA – feiert das Rebranding zum Full-Service-Versandhandel und verbindet Kunden spielerisch mit der Marke. - [Find My Mazda — Mazda](https://www.demodern.de/de/projekte/mazda-find-my-mazda): Für Mazda Motors Deutschland haben wir eine unterhaltsame Verkaufsplattform geschaffen, die Kunden inspirieren soll und mit deren Hilfe sie ihr Fahrzeug gemäß ihren Vorlieben suchen können. - [solebox App — solebrothers](https://www.demodern.de/de/projekte/solebrothers-solebox-app): Premium-App für die Sneaker-Community – vereint In-App-Raffles, Webshop-Integration und exklusive Inhalte auf dem Smartphone. - [EYE TO EYE VR — PETA](https://www.demodern.de/de/projekte/peta-eyetoeye-vr): Für PETA haben wir "EyeToEye", die weltweit erste Virtual Reality Live Acting Experience entwickelt, die es Nutzern mittels Motion-Capturing ermöglicht, in einen Dialog mit einem virtuellen Tier zu treten. Auszeichnungen: iF, D&AD, Clio, Lovie, FWA, Epica, LIA, NYF, Eurobest, ADC, ADC Global, DDA, DDC, Max Award, Comm Award, Webby Awards, Annual Multimedia - [Hybrid Event AR — SAP](https://www.demodern.de/de/projekte/sap-hybrid-ar): Im Rahmen der SAP Sapphire Event Series 2022 kam SAP auf uns bei Demodern zu, um einen hybriden Software-Showcase in Augmented Reality zu entwickeln. - [Immo Konfigurator — BPD](https://www.demodern.de/de/projekte/bpd-immobilien-konfigurator): Die BPD Immobilienentwicklung GmbH wollte mit einem Ausstattungskonfigurator ihre Verkaufsprozesse optimieren. Er bietet Käufer:innen einen neuen Zugang zu ihrem zukünftigen Eigenheim. - [Engineering Tool — tesa](https://www.demodern.de/de/projekte/tesa-engineering-tool): Wir haben eine Anwendung für Verkauf und Produktentwicklung umgesetzt, das mehrere Startpunkte anbietet, um neue Klebeband Lösungen für die Automobilindustrie zu entwickeln. - [Filthy Finger AR — Case Study](https://www.demodern.de/de/projekte/filthy-finger-ar): Nach mehreren Multiplayer-AR-Prototypen entwickelten wir "Filthy Fingers," ein Mobile Game für bis zu acht Spieler, die virtuelle Früchte jagen und stehlen. - [Virtuelles Rainhaus — Modulr](https://www.demodern.de/de/projekte/modulr-rainhaus-vr): Gemeinsam mit dem Hamburger Designstudio Modulr hat Demodern das "Virtuelle Rainhaus" realisiert. Dieser virtuelle Raum ergänzt den Innovationshub von Modulr und bietet eine einzigartige Plattform für hybriden Austausch, Zusammenarbeit und Innovation. - [Metaverse Plattform — Roland Berger](https://www.demodern.de/de/projekte/roland-berger-metaverse): Virtuelle Event-Experience für Roland Berger – bringt Teilnehmer weltweit zusammen und schafft Gemeinschaft im digitalen Raum. - [AR Charakter Filter — KELLOGG'S Zimmys®](https://www.demodern.de/de/projekte/kelloggs-zimmy-ar): AR-Charakter für Kellogg's Zimmys® – bringt das neue Maskottchen per Augmented Reality auf den Frühstückstisch und in Social Media. - [Weihnachten in WebAR — Costa Coffee](https://www.demodern.de/de/projekte/costa-weihnachten-ar): AR-Weihnachtskampagne für Costa Coffee – fünf animierte Charaktere auf Kaffeebechern erwachen per QR-Code und WebAR zum Leben. - [POS Experience — MAZDA](https://www.demodern.de/de/projekte/mazda-pos-experience): Eine interaktive POS Experience, die umfassendes Produktwissen in die Ausstellungsräume von Mazda bringt, das Kundenerlebnis verbessert und die Mitarbeiter befähigt, einen besseren Service zu bieten. - [eLearning Web — CAU Kiel/SEA-EU](https://www.demodern.de/de/projekte/cau-kiel-elearning): Die eLearning Website der Initiative SEA-EU der Universität Kiel lädt international Studierende auf eine einzigartige digitale Cruise in der Kieler Förde an Bord des Forschungsschiffes Alkor ein. - [HXM Expedition — SAP](https://www.demodern.de/de/projekte/sap-die-hxm-expedition-von-sap): Interaktives Web-Erlebnis für SAP – vermittelt die Vorteile der Human Experience Management Suite durch immersives Storytelling. - [Gamified Event — SAP](https://www.demodern.de/de/projekte/sap-gamified-event): Für SAP entwickelten wir eine interaktive Messe und Web Experience, die Besucher weltweit in einer einzigartigen virtuellen Simulation dazu herausfordert, sich den Anforderungen eines Leaders von morgen zu stellen. - [Sleep Guide — IKEA](https://www.demodern.de/de/projekte/ikea-interaktiver-sleep-guide): Mit dem interaktiven Sleep Guide können Nutzer herausfinden, welcher Schlaftyp sie sind und erhalten wertvolle Ratschläge und Produktempfehlungen für einen besseren Schlaf. - [Festival Space — Kollektiv Turmstrasse](https://www.demodern.de/de/projekte/turmstrasse-virtual-festival): Zum Release des lang erwarteten Albums „Unity of Opposites #1“ von Kollektiv Turmstraße entwickeln wir einen virtuellen Concert Space in dem ganz real gefeiert und getanzt werden kann. Mit der ganzen Community. - [AR Face Mask — Ärzte ohne Grenzen](https://www.demodern.de/de/projekte/aerzte-grenzen-ar): Mit einem Face-Filter für Facebook und Instagram, unterstützen wir Ärzte ohne Grenzen bei ihrer internationalen Kampagne #NoPatentsInAPandemic, um die Folgen medizinischer Patenten während einer Pandemie aufzuzeigen. - [DustBust AR — Prototype](https://www.demodern.de/de/projekte/dustbust-ar-game): Gamifiziertes Staubsaugen mit Spatial Computing – unser AR-Prototyp verwandelt Hausarbeit in ein unterhaltsames Spielerlebnis. - [Wallspace AR — tesa®](https://www.demodern.de/de/projekte/tesa-wallspace-ar): In enger Zusammenarbeit mit tesa haben wir den ersten Prototyp für eine Augmented Reality (AR) Brille entwickelt, der Nutzern auf innovative Weise dabei hilft ihre Bilder an die Wand zu hängen. - [Edding Wall Relaunch — edding](https://www.demodern.de/de/projekte/edding-wall-of-fame-relaunch): Die erneuerte internationale Plattform für individuellen Ausdruck und gemeinsame Kreation. Ein Ort, an dem die Message der Marke durch die Kreativität ihrer Fans nach außen getragen wird - und das in Realtime. - [AR Fashion Assist — Case Study](https://www.demodern.de/de/projekte/case-study-ar-fashion-assist): Mit unserem AR Fashion Assist Prototyp erweitern wir die Produktvisualisierung im E-Commerce um eine eine neue Dimension. Kunden können Fashion-Produkte in 3D in ihrer eigenen Lebenswelt platzieren, explorieren und individualisieren. - [3D WebGL Special — Oceana Europe](https://www.demodern.de/de/projekte/oceana-3d-webgl): Überfischung ist eins der massivsten Umweltprobleme mit denen sich Menschen heutzutage auseinandersetzen müssen. Um darauf aufmerksam zu machen, haben wir eine interaktive Online-Experience für die Umweltorganisation Oceana erschaffen Auszeichnungen: Lovie, GDA, Webby Awards - [AR Table Planner — Case Study](https://www.demodern.de/de/projekte/case-study-ar-table-planner): Ob Luxusgüter oder Alltagsobjekte, Online Shopping hat mittlerweile alle Produktkategorien erobert und einen dramatischen Wandel im traditionell-stationären Handel ausgelöst. Spatial Computing und Augmented Reality heben Shopping Experience dabei auf ein neues Level. - [Bauhaus100 Filter — Deutsche Zentrale für Tourismus](https://www.demodern.de/de/projekte/tourismus-bauhaus-filter): Im Rahmen des 100-jährigen Jubiläums der Bauhausbewegung entwickelt Demodern gemeinsam mit der Deutschen Zentrale für Tourismus eine Serie an AR Facefiltern, die das ästhetische Erbe der Bauhaus-Mitglieder auf kreativtechnologische Weise re-interpretiert. - [SXSW Installation — Capital One](https://www.demodern.de/de/projekte/capitalone-sxsw-installation): Wie findet man sein Traumauto, wenn man aus so vielen Möglichkeiten wählen kann? Capital One weiß Rat! Um Capitol One's brandneuen "Auto Navigator" zu bewerben, haben wir für die SXSW 2019 in Austin eine interaktive Experience entwickelt. - [AR Automotive — WITOL®](https://www.demodern.de/de/projekte/witol-ar-automotive): Eine einzigartige Augmented Reality-Anwendung, die die vielfältigen Anwendungsfälle vom intelligenten Befestigungssystem Witol, das weltweit in der Fahrzeugmontage eingesetzt wird, in Szene setzt. - [Wanddeko Planer — IKEA](https://www.demodern.de/de/projekte/ikea-wanddeko-planer): Für IKEA Deutschland haben wir ein innovatives Inspirations- und Konfigurationstool entwickelt, das als WebAR-fähige mobile-first Lösung Online-Inneneinrichtung revolutioniert. Auszeichnungen: FWA - [AR Experience — Deutsche Börse x Eintracht Frankfurt](https://www.demodern.de/de/projekte/boerse-eintracht-ar): Was macht man, wenn zur Saisoneröffnung mehr als 20.000 Fans des Fussballclubs Eintracht Frankfurt einen Tag im Stadion verbringen und die Mannschaft ist nicht vor Ort? Man lässt die Spieler virtuell erscheinen. - [Urban Mobility — UJET](https://www.demodern.de/de/projekte/ujet-redefining-urban-mobility): Für den Launch des UJET Elektroscooters haben wir eine Mobility App entwickelt als Teil eines High-End-vernetzten Lebensstils für den Pendler von Heute. Auszeichnungen: DDA - [VR Showroom — IKEA](https://www.demodern.de/de/projekte/ikea-virtual-reality-showroom): Die erste permanente IKEA in-store VR-Anwendung, die es Kunden ermöglicht Produkte in einem 3D-Showroom interaktiv zu erleben. Auszeichnungen: Red Dot, iF, Lovie, ADC, DDA, Webby Awards, Annual Multimedia - [Sleep Assistant — IKEA](https://www.demodern.de/de/projekte/ikea-sleep-assistant): Für IKEA Deutschland entwickelten wir ihren ersten interaktiven Conversational Service Assistant, der dem User hilft auf einfache Weise die richtige Matratze zu finden und das gesamte Kundenerlebnis verbessert. - [Die P&G Infowall — Procter & Gamble](https://www.demodern.de/de/projekte/procter-gamble-die-pg-infowall): Mit der Demodern Infowall werden im Eingangsbereich von P&G in Euskirchen fortan Mitarbeiter und Besucher über aktuelle News des Unternehmens informiert. - [AR Build Assist — Case Study](https://www.demodern.de/de/projekte/case-study-ar-build-assist): Unser AR Build Assistant unterstützt den Nutzer dabei, Möbel und Produkte problemlos aufzubauen und Montageanleitungen besser verständlich zu machen. Auszeichnungen: FWA, GDA - [WebGL Konfigurator — smart](https://www.demodern.de/de/projekte/smart-webgl-konfigurator): Für die Daimler AG Marke smart entwickelten wir im Rahmen der IAA in Frankfurt eine interaktive 3D Showroom- und Event-Anwendung, die Sonderedition “smart BRABUS tailor made” auf großen Touch-Displays konfigurierbar macht. Auszeichnungen: DDA - [NICE Sneaker — ESCHE - Jugendkunsthaus](https://www.demodern.de/de/projekte/esche-sneaker-auktion): Das Jugendkunsthaus Esche schloss Finanzierungslücken durch eine Auktion von 60 Sneakers, wobei die Präsentation und der Online-Auftritt die Kunst hervorhoben. - [TV Spot Showroom — IKEA](https://www.demodern.de/de/projekte/ikea-tvspot-showroom): Für IKEA Deutschland haben wir eine cross device User-Experience entwickelt, die es dem Betrachter erlaubt, die Fortsetzung der Story intuitiv und individuell steuerbar mit zu verfolgen. - [Digital Showcase — Montblanc](https://www.demodern.de/de/projekte/montblanc-digital-showcase): Für die neuen Montblanc Luxusuhren 2017 haben wir erneut eine Anwendung entwickelt, welche Formen, Funktionalitäten und die hochwertige Ästhetik der Montblanc Produkte digital visualisiert. - [WebVR Event — internationale tanzmesse NRW](https://www.demodern.de/de/projekte/webvr-virtual-event-experience): Für die internationale tanzmesse NRW haben wir einen virtuellen Eventspace entwickelt, der die Messe erstmals auch digital erlebbar macht. Auf Basis unserer VE. Plattform können Aussteller und Besucher:innen so nun virtuell teilnehmen. - [Audiovisual Art — IM.PRINT](https://www.demodern.de/de/projekte/imprint-audiovisual-art): Eine audiovisuelle und immersive Installation, die die Grenzen des physischen Raums überwindet und es jedem Besucher ermöglicht in seine eigene Identität einzutauchen. Auszeichnungen: FWA, GDA - [Kinect Installation — Lufthansa](https://www.demodern.de/de/projekte/lufthansa-kinect-installation): Gemeinsam mit der Hamburger Agentur Kolle Rebbe haben wir für Lufthansa eine Installation am Münchener Flughafen realisiert, die Fluggäste vor dem Start durch Sportübungen mobilisieren soll. - [Marken Redesign — Villeroy & Boch](https://www.demodern.de/de/projekte/villeroy-boch-redesign): Mit unserem Redesign der Corporate Webseite von Villeroy & Boch begleiteten wir die Weltmarke auf ihrem Weg in eine modernere und zeitgemäße Unternehmenskommunikation. - [Popup VR-Experience — Mazda](https://www.demodern.de/de/projekte/mazda-popup-vr-experience): Ein Virtual Reality Konfigurator der das Fahrzeug auf intuitive Weise erlebbar macht. - [3D Konfigurator — helmade](https://www.demodern.de/de/projekte/helmade-3d-konfigurator): Digitale Brand Experience für helmade – ein 3D-Konfigurationstool für individualisierte Helmdesigns mit besonderem Markenerlebnis. Auszeichnungen: Lovie, ADC, Annual Multimedia - [Eventguide — Cisco](https://www.demodern.de/de/projekte/cisco-interaktiver-eventguide): Für das jährliche "Cisco Live" Event in Las Vegas realisierten wir einen interaktiven 3D Eventguide. - [Winnetou Microsite — RTL-Mediengruppe](https://www.demodern.de/de/projekte/rtl-winnetou-microsite): Eine Microsite zum weihnachtlichen Film-Event der zeitgemäßen Interpretation von Karl May’s Winnetou - [VR Konfigurator — loftshift](https://www.demodern.de/de/projekte/loftshift-vr-konfigurator): Ein moderner Raum in Virtual Reality, der durch konfigurierbare Einrichtung zum interaktiven Produktkatalog wird. - [AR AIRHOCKEY — Demodern](https://www.demodern.de/de/projekte/demodern-ar-airhockey): Ein AIRHOCKEY Tisch mal anders! Dies war ein Projekt aus dem letzten Jahr, das leider durch die Covid-19-Krise gestoppt wurde. Aber wir waren so begeistert von der Idee, dass wir das interaktive AR Setup unbedingt fertigstellen wollten. - [Corporate Website — dgroup](https://www.demodern.de/de/projekte/dgroup-corporate-website): Neues digitales Erscheinungsbild für die Unternehmensberatung dgroup – inklusive Content-Strategie und professionellem Fotoshooting. - [Willkommen Zuhause — Mediengruppe RTL](https://www.demodern.de/de/projekte/rtl-willkommen-zuhause): Relaunch für die RTL Mediengruppe – mit wegweisender 360° WebGL Bild- und Videotechnologie für ein immersives Nutzererlebnis. - [Freunde Geschmack — Importhaus Wilms](https://www.demodern.de/de/projekte/wilms-freunde-geschmack): Markenvielfalt erleben. Für einen führenden Vermarkter internationaler Feinkost entwickelten wir eine neue Website. - [Edding Wall of Fame — Edding](https://www.demodern.de/de/projekte/edding-wall-of-fame): Die Wall of Fame ist eine vielfach ausgezeichnete, interaktive Live-Zeichenfläche, auf der die Besucher in Echtzeit anderen beim Zeichnen zuschauen oder selbst den Stift schwingen können. - [Service Plattform — Interprint](https://www.demodern.de/de/projekte/interprint-service-plattform): Digitaler Relaunch für Interprint – neues Erscheinungsbild für die global operierende Unternehmensgruppe in der Dekor-Produktion. - [LG Virtual Showroom — LG](https://www.demodern.de/de/projekte/lg-virtual-showroom): Virtueller Eventspace für LGs Partnerkonferenz – mit Vorträgen, Live-Sessions und einem Showroom zum Erkunden der Produktwelt. - [Heimat Relaunch — Heimat / Handwerk](https://www.demodern.de/de/projekte/heimat-handwerk-relaunch): Junge Menschen für Ausbildungsberufe im Handwerk begeistern - auf der neuen, intuitiven Handwerk.de Website. - [Worldsecond App — Montblanc](https://www.demodern.de/de/projekte/montblanc-worldsecond-app): Die Montblanc Worldsecond ist ein weltweites App-Photoprojekt, das es allen Teilnehmern ermöglicht – mit Hilfe eines zentral gesteuerten Selbstauslösers – in der gleichen Sekunde ein Foto zu schießen. - [Interaktive Baumwelt — Plant for the Planet](https://www.demodern.de/de/projekte/planet-baumwelt-app): Aus Pixelbäumen werden Echte! Unsere interaktive Baumwelt für die Organisation Plant for the Planet ermöglicht es spielerisch und wirksam zu spenden. - [Unpack the future — Samsung Galaxy S6](https://www.demodern.de/de/projekte/samsung-galaxy-unpack): Virtuelles Hands-on Webspecial zum Launch des Samsung Galaxy S6 und S6 Edge – interaktiv und einprägsam. - [Creative Agency — Optimist](https://www.demodern.de/de/projekte/optimist-creative-agency): Neue Website für die US-Kreativagentur OPTIMIST – visueller Content und Responsivität stehen im Fokus des digitalen Auftritts. - [My Meisterstück — Montblanc](https://www.demodern.de/de/projekte/montblanc-my-meisterstueck): Dieses Online-Projekt bringt Besitzer und ihre Geschichten hinter dem ganz persönlichen "Meisterstück" zusammen. User-Generated Content für eine Luxusmarke. - [Glücks-Figurator — Haspa](https://www.demodern.de/de/projekte/haspa-gluecks-figurator): In der digitalen Kampagne zum Produkt "Lotteriesparen" der Haspa sind die Bewohner Hamburgs nicht nur Teilnehmer, sondern der Hauptbestandteil der Experience. - [USA Trips für Biker — Eagle Adventure Tours](https://www.demodern.de/de/projekte/eagle-usa-bikertrips): Mit dem Relaunch verhalfen wir dem Reiseanbieter zu einer neuen digitalen Kommunikationsstrategie – gegenüber seinen neuen Kunden und mit Tools für die Kundenbindung. - [Community Wall — Nike](https://www.demodern.de/de/projekte/nike-social-community-wall): Diese interaktive Touchscreen-Anwendung macht die Marke Nike und seine sportbegeisterte Community am Point of Sale erlebbar. - [Dextro Relaunch — Dextro Energy](https://www.demodern.de/de/projekte/dextro-energy-digital-relaunch): Wir erneuerten die digitale Kommunikation einer Traditionsmarke. Mit einer inhaltsorientierten Strategie und zeitgemäßem Design erstellten wir eine Webpräsenz, die neben der Produktkommunikation auch als Informationsquelle dient. - [Metal Gear Art — Konami](https://www.demodern.de/de/projekte/konami-metal-gear-art-studio): Zur Feier des 25. Jubiläums der Action Adventure Games-Serie Metal Gear Solid haben wir für Konami mit Art Studio ein aufwendiges Online-Zeichentool entwickelt. - [Trinken hilft! — Lemonaid](https://www.demodern.de/de/projekte/lemonaid-trinken-hilft): Die Marke und ihr Leitbild mit dem Fokus auf soziales Engagement wurde mit dem Relaunch im Rahmen einer responsiven Website zeitgemäß in Szene gesetzt. - [Travel E-Commerce — Surprice Hotels](https://www.demodern.de/de/projekte/surprice-travel-ecommerce): Conversion-optimiertes Design für Surprice Hotels – gestaltet den Blind-Booking-Prozess intuitiv und verkaufsfördernd. - [Das Spielerlebnis — Vodafone Flagship Store](https://www.demodern.de/de/projekte/vodafone-flagship-gaming): Für die Eröffnung des Vodafone Flagship-Stores in Köln haben wir mit unserer Applikation Hunderte dazu bewegt, am In-store-Spielerlebnis teilzunehmen. - [Für Seemänner — Twothirds](https://www.demodern.de/de/projekte/twothirds-fuer-seemaenner): Für Twothirds gestalteten wir eine neue Webpräsenz: flexibel, responsiv, mit viel Platz für Marke und Produkte. Und natürlich mit echtem Surfer-Lebensgefühl. - [Digitales Lookbook — Nike](https://www.demodern.de/de/projekte/nike-digitales-lookbook): Ein digitales Lookbook für die CR7-Kollektion von Cristiano Ronaldo. Als Mobile-First-Ansatz konzipiert und über einen neuen Workflow mit Adobe Edge Animate umgesetzt. - [Die Boxx — Case Study](https://www.demodern.de/de/projekte/case-study-die-boxx): Die "Boxx" ist ein Do-It-Yourself-Projekt, bei dem wir die digitale Kommunikation einmal anders betrachtet haben. Ein iPad, ein IKEA-Rahmen – fertig ist das neue Multimedia-Gadget. ## Weitere Seiten - https://www.demodern.de/de/agentur - https://www.demodern.de/de/kontakt - https://www.demodern.de/de/karriere - https://www.demodern.de/de/blog - https://www.demodern.de/de/newsroom - https://www.demodern.de/de/impressum - https://www.demodern.de/de/datenschutz > Diese Datei wird aus der Datenbank der Website erzeugt und bei jedem Build aktualisiert. 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