FürdenInternetofThingsPionierNXPhabenwirdie‘MachineofThings’entworfen,eineGameExperience,dieNXP’sneuestesNFCProduktindenFokusrückt.
Kunde
NXP
Branche
Technologie, SaaS & Infrastruktur
Leistungen
Technical ConsultingUX DesignVisual DesignSoftware DevelopmentDevOpsProducing
Die Machine of Things macht NFC sofort erlebbar.

Besucher sollen NFC anfassen, nicht erklärt bekommen.
Auf Messen bleiben nur wenige Minuten, komplexe IoT‑Themen verlieren schnell Aufmerksamkeit. Die Herausforderung war, NXP’s neues NFC‑Modul so zu inszenieren, dass Teilnehmende unmittelbar verstehen, wie es in Smart Home, Industrie und MedTech wirkt, und dabei motiviert werden, selbst zu forschen und zu spielen.
Ziel war ein schnelles und unterhaltsames Produktverständnis.
Unser Ziel war ein schnelles und unterhaltsames Produktverständnis.

Die Machine of Things verwandelt NFC‑Taps in spielbare Erfahrungen.
Die Installation ist eine modulare Messe‑Experience: physische Stationen mit haptischen Elementen, eine React‑basierte Mobile App mit nativem NFC‑Plugin, Unity‑3D‑Visuals, ein node.js‑Master zur Orchestrierung und LED‑Integration. Kurze Minigames zeigen konkrete Use‑Cases und sind einfach an neue Themen anpassbar.


Frühe Prototypen aus Karton, Tape und LED‑Stripes halfen, das Timing zwischen Smartphone und Maschine zu testen und die optimale Position der NFC‑Tags zu finden. Ein visuelles Konzept mit Neumorphism und feinen Mikroanimationen verbindet die Haptik der Maschine mit dem mobilen Interface und erhöht so die Spielmotivation.
Ein node.js‑Master orchestriert alle Komponenten.
Ein zentraler node.js‑Server verbindet die React‑App, das Unity‑Rendering, LED‑Stripes und NFC‑Events, sodass Performance und Stabilität am Stand gewährleistet sind.
Iteratives Prototyping entschied über Timing und Balance.
In kurzen Zyklen von Discover über Prototyping bis zur finalen Umsetzung prüften wir immer wieder die Nutzerführung. Die frühen Tests mit echten Teilnehmern halfen, Minigames weder zu simpel noch zu lang zu gestalten und die Aufmerksamkeit sicher zwischen Screen und Maschine zu lenken.

Das Erlebnis macht Technologie verständlich.
Das Erlebnis macht Technologie verständlich.