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Pressemitteilungen
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PETA VR-Spiel
In the social simulation "When They Came For Us," humans must convince superior aliens of their rights. The VR-AI application is available for Meta Quest 2, 3, and Pro VR headsets and makes the situation of animals in the animal industry tangible and perceptible by putting humans in an unfamiliar role.
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hansgrohe Inspirator
Der Premiumhersteller hansgrohe schlägt im Zuge der Neuausrichtung als Gestalter ganzheitlicher Baderlebnisse einen für die Branche völlig neuen Weg ein und erweitert mit dem “Inspirator-Tool” sein digitales Angebot grundlegend.
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Migros Gamification
Mit „M-Escape – Spuk in der Migros” lanciert die Migros ein innovatives Konzept für Sammelpromotion, das den stationären Handel mit der digitalen Welt verbindet. Das Besondere: Die Motivation zum Sammeln entsteht allein aus der Lust am Weiterspielen.
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Etailment: How Conversational AI is Redefining the Online Shopping Experience!
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Horizont: Wie Agenturen durch Zusammenarbeit wettbewerbsfähig bleiben
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W&V: Wieso Marken und Händler auf Immersive Erlebnisse setzen sollten
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Wie KI-Assistenten mit Persönlichkeit das Markenerlebnis verbessern
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Warum KI eine Chance für die Kreativbranche und Marken ist
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