EineVirtualRealityInstallation,dieMesse-BesucheraufeineimmersiveReiseindasZEISSIOLUniversumschickt.

Kunde
Zeiss
Branche
Industrie & Fertigung
Leistungen
Technical ConsultingUX DesignVisual DesignSoftware DevelopmentDevOpsProducing
Awards
Annual Multimedia

Ein immersives VR-Erlebnis macht ZEISS IOLs visuell erfahrbar.

Kongressbesucher brauchen schnelle, prägnante Produkt-Erlebnisse.
Auf dem ESCRS in Kopenhagen bestand die Herausforderung darin, augenheilkundliche Expertinnen und Experten in kurzer Zeit für das breite ZEISS IOL‑Portfolio zu begeistern. Wichtige Ziele waren erhöhte Aufmerksamkeit, längere Verweildauer und messbare Interaktion über Besucherzahlen, Durchschnittszeit und ein wettbewerbsorientiertes Leaderboard.
Platzhalter: Makroaufnahme eines menschlichen Auges, grafisch als galaxisartige Struktur interpretiert.
Wir lieferten eine interaktive VR‑Anwendung, die Nutzer per Hyperraum‑Sprung zu sieben Augen‑Galaxien führt, Patientenprofile visualisiert und die passenden Intraokularlinsen als spielerische Aufgabe präsentiert. Die Experience verbindet Echtzeit‑3D, räumlichen Sound, ein minimalistisches HUD und ein Leaderboard zur Messung der Performance.
Eine hyperraumartige VR‑Experience mit sieben Augen‑Galaxien wurde geschaffen.
Platzhalter: Illustration des Hyperraum‑Sprungs vor einer Augen‑Galaxie.

Zu Beginn landet der Nutzer vor einer riesigen Augen‑Galaxie und lernt über ein simples Interface die Steuerung kennen. Innerhalb der Galaxien wählt er Patientenszenarien aus, ordnet Intraokularlinsen zu und erlebt die Produkte in ihrer Anwendung, begleitet von Partikeln, Meteoriten und einem Hubble‑inspirierten Look.

Konzept, Prototyp und Launch liefen in klaren, agilen Phasen.
Der Ablauf folgte Discover, Prototype, Build und Launch: hochauflösende Makroaufnahmen wurden in animierte 3D‑Meshes überführt, Echtzeit‑Rendering und räumlicher Sound vertieften die Immersion, und ein Zero‑Gravity UI ermöglichte intuitive Auswahl. Die enge Zusammenarbeit mit Publicis Pixelpark beschleunigte Iterationen und Usability‑Feinschliff.
Die Anwendung zog hunderte Kongressteilnehmer an, erhöhte die Aufmerksamkeit sichtbar und schuf durch Gamification einen kompetitiven Spirit unter Experten. Aufgrund der messbaren Resonanz ist ein Rollout auf weitere Messen geplant, um die Vielseitigkeit des ZEISS IOL‑Portfolios weltweit erlebbar zu machen.
Hunderte Besucher erlebten die VR‑Experience mit durchschnittlich sechs Minuten Verweildauer.