ZusammenmitFerrero-Initiative„KinderJoyofMoving“undderFlyingStepsAcademyhabenwirviereinzigartigeSpielstationenentwickelt,diedurchSpaßundTanzeneinepositiveEinstellungzurkörperlichenAktivitätbeiKindernfördernsollen.

Kunde
Ferrero x Flying Steps
Branche
Konsumgüter
Leistungen
Technical ConsultingUX DesignVisual DesignSoftware DevelopmentDevOpsProducing
Joy of Moving

Tanz, Spiel und Technologie schaffen bei Kindern sofortige Freude an Bewegung.

Bewegung soll sich wie Spiel anfühlen.
Die Herausforderung war, Kinder für körperliche Aktivität zu gewinnen, ohne sie zu belehren. Ziel war eine positive Erlebniswelt, die Messbarkeit bietet: Teilnahmezahlen, Videos und individuelle Zertifikate als KPIs. Relevanz entstand durch die Verbindung von Tanz und Technik für eine technikaffine junge Zielgruppe am Event-Touchpoint Roadshow.
Platzhalter: Kinder im Parcours, tanzend vor einer interaktiven Spielstation, farbige Lichter und lachende Gesichter.
Entstanden ist ein tanzbasierter Abenteuerparcours mit vier eigenständigen Spielstationen, Live-Aufnahmen während des Durchlaufs und personalisierten Zertifikaten, die sofort gedruckt wurden. Partner wie Flying Steps Academy, ChapterFive und Preußisch Portugal unterstützten Konzeption und Umsetzung.
Vier Spielstationen, Live-Videos und personalisierte Zertifikate sorgen für sofortigen Erfolg.

Der Parcours führte Kinder durch Choreografie-basierte Aufgaben zu Rhythmus und Koordination, sodass Tanz zur Einladung wurde. Die Stationen sind so gestaltet, dass die Technik im Hintergrund bleibt und das spielerische Erlebnis in den Vordergrund rückt, wodurch Kinder motiviert werden, wiederzukommen.

Technologie bleibt unsichtbar und wirkungsvoll.
Hinter den Kulissen vernetzte ein maßgeschneiderter Spielserver die Stationen und eine lokale iPad-Hosting-App ermöglichte die Gruppenregistrierung, Live-Überwachung sowie das Anpassen von Liedern und Schwierigkeitsgraden – so blieb die Erfahrung für Kinder intuitiv und für das Team steuerbar.

Live-Aufnahmen wurden parallel mit vier Kamerafeeds aufgezeichnet und in Echtzeit freigestellt, sodass die Videos innerhalb von drei Minuten als fertiges Clippaket zum Download bereitstanden. Diese Technik machte persönliche Momente unmittelbar teilbar und sorgte für große Freude bei Kindern und Eltern.

Vor Ort sorgten Partner und Team für einen reibungslosen Ablauf.
Über 250 Kinder erlebten den Parcours an einem Nachmittag.
Sofortiger Impact durch Feedback und greifbare Belohnungen.
Das Event erreichte über 250 Teilnehmende, verknüpfte vier interaktive Stationen mit Live-Video-Workflows und lieferte personalisierte Zertifikate in Echtzeit. Die unmittelbare Belohnung und teilbare Videos erzeugten sichtbare Begeisterung und positives Feedback von Familien und Partnern.
Die wichtigsten Learnings zeigen, dass Technik den Spielwert erhöhen sollte, ohne das Erlebnis zu dominieren. Schnelle, sichtbare Belohnungen und einfache Steuerbarkeit vor Ort steigern Beteiligung und Zufriedenheit und machen das Format leicht skalierbar.
Technologie soll Spiele stärker machen, nicht die Bühne stehlen.