DasFraunhoferInstitutkamaufunszu,umihreExpertiseinBereichKünstlicherIntelligenzundMaschinellemLernenaufeineneueArtundWeiseimWebzupräsentieren.
Kunde
Fraunhofer Institut - ML2R
Branche
Öffentlicher Sektor & Non-Profit
Leistungen
Technical ConsultingUX DesignVisual DesignSoftware DevelopmentDevOpsProducing
Forschung, die neugierig macht.
Forschung bleibt zu oft unsichtbar.
Das ML2R wollte komplexe KI-Forschung einem breiten Publikum aus Gesellschaft, Behörden und Wirtschaft zugänglich machen. Lange Papers erreichen heute nicht alle Zielgruppen. Ziel war es, Neugier zu wecken, Verständnis zu fördern und messbare Interaktion über Web-Touchpoints zu steigern.

Wir entwickelten eine interaktive Web Experience, die die Studie „Wie bringt man KI Humor bei?“ als erzählerisches Experiment zeigt. Nutzer:innen erleben einen 3D-Cartoon als emotionalen Einstieg und können anschließend die Forschung interaktiv erkunden.
Eine interaktive Web Experience erklärt KI durch Humor.
Das 3D-animierte Cartoon-Video ist der emotionale Einstieg: eine kurze, strukturierte Pointe erklärt, wie Humor semantisch und topologisch modelliert wird. Video und begleitende Texte sind auf Deutsch und Englisch verfügbar.
Ein Paket aus Story, Visuals und Interaktion.
Das Ergebnis umfasst ein 3D-animiertes Cartoon-Video, eine interaktive Zeitleiste, wissenschaftliche Infografiken und eine WebGL-Visualisierung (rotierende Venn‑Kugel). Dazu gehören ein Basis- und ein Expertenmodus, mobile Optimierung und zweisprachige Inhalte.

Die rotierende Kugel macht abstrakte Daten fühlbar: Nutzer:innen tippen oder klicken, um Sphären zu öffnen und Variablen wie Vektorbeziehungen, Einbettungen und dynamisches Verhalten zu entdecken. Wissenschaftliche Grafiken bleiben dabei erklärend und zugänglich.
Nach dem Launch stieg die durchschnittliche Verweildauer um etwa 30% und die Interaktionsrate innerhalb der Experience um rund 25%. Wissenschaftler:innen wie Nutzer:innen berichteten von besserem Verständnis und die Experience erzeugte zusätzliche mediale Aufmerksamkeit.
Messbare Wirkung in Reichweite und Verständnis.
So lief der Prozess.
In Discovery identifizierten wir relevante Usecases und Zielgruppen, im Prototyp validierten wir die Story- und Interaktionsideen, im Build integrierten wir WebGL‑Visualisierungen und optimierten Assets, und im Launch lief die zweisprachige, performante Auslieferung.
Die Zeitleiste synchronisiert Witzsequenzen mit ML‑Konzepten: Vektoren, Einbettungen, topologische Beziehungen und dynamisches Verhalten werden entlang der Erzählung sichtbar, sodass sowohl Laien als auch Fachleute folgen und tiefer eintauchen können.
Technisch basiert die Experience auf WebGL-Rendering mit optimierten Assets aus Blender, responsivem Design und einer klaren Struktur für Basis- und Expertenmodi. Integration und Performance standen im Fokus, damit die Visualisierungen auch mobil zugänglich bleiben.
Technik und Erkenntnisse führen zu echtem Lernerfolg.
Interessiert an einer eigenen Forschungserfahrung?
Sprechen Sie mit uns über Ihr Forschungs‑Showcase.
Wir gestalten interaktive Erlebnisse, die Forschung zugänglich machen und Fachwissen erlebbar präsentieren. Kontaktieren Sie uns für Konzepte, Prototypen und Umsetzungen, um Ihre Forschung zielgruppengerecht zu zeigen.